【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

人类:限定版(Humankind: Limited Edition)

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你会如何缔造《HUMANKIND》的未来?……精通陆、海和空战术战役 《HUMANKIND》的每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌上游戏……你会如何缔造《HUMANKIND》的未来?

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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如何战术性的搭配弹幕清除技能,是本次系统的核心玩法。……如何在战斗妥善、有节奏的处理使魔,也是战斗中有趣、且需要琢磨的核心玩法之一。……QTE小游戏由于城镇开始选择关卡就直接开始BOSS战的过程缺少过渡,我们认为应该在其中增加一些有趣的东西

迷失方块(Lost Cube)

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如何实现最大化,就得看玩家如何搭配了。 改装界面能修改或提升玩家的属性。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...……玩家需要通过故事的内容来寻找这个疑问的答案!

富庶农桑(Rich everyone)

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这个作品即是围绕古人如何生存、种田、养殖、手工作坊、以及货殖交易等为主题而展开的游戏。……又马骨銼一石,以水三石,煮之三沸;漉去滓,以汁渍附子五枚。……* 凡种下田,不问秋夏,候水尽,地白背时,耕,杷、劳频烦令熟。过燥则坚,过雨则泥,所以宜耕也

富庶农桑(Rich Everyone)

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这个作品即是围绕古人如何生存、种田、养殖、手工作坊、以及货殖交易等为主题而展开的游戏。……又马骨銼一石,以水三石,煮之三沸;漉去滓,以汁渍附子五枚。……* 凡种下田,不问秋夏,候水尽,地白背时,耕,杷、劳频烦令熟。过燥则坚,过雨则泥,所以宜耕也

小像素(small pixel)

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small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你要挖草方块来获取种子,然后一把锄头……,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物的获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果,在水下泥土获得蛤蜊……,蛤蜊也可以放在泥土里过段时间他向旁边繁殖(必须上面有水)*开始看制作是的,出生以后身上会有一本书

终极杂技竞赛 + 笨拙竞赛(Pro Gymnast Simulator + Clumsy Rush)

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您可以随时在关卡编辑器中提高技能或创建新地图。……,看看每个人如何在这个甜蜜的派对游戏中学习走路的秘密艺术。……每个轨道都是 47 个独特片段的池中随机生成的

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

本文介绍了深度优先搜索算法是如何实现寻路的,并进行了进一步的探究。……一个根节点开始(在图的情况下选择一些任意节点作为根节点)并且在回溯之前尽可能地沿着每个分支探索。……通过该算法,根据标记的父节点,可以终点逆推出起点至终点的路径(如果路径存在的话)(如图2)

版本:Early Access


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